samedi 1 décembre 2012

Resident Evil : Operation Terrestrial Fear, une suite pour Resident Evil : Operation Racoon City


Geno, un habitué des rumeurs du jeu vidéo qui se révèlent vraies (il avait annoncé avec justesse Castlevania : Lords of Shadow et Kingdom Hearts HD Collection), annonce que Capcom prépare plusieurs projets Resident Evil pour 2013.

Le plus excitant pour les amateurs du style "Bloody 18" est très nettement une suite  à Operation Racoon City, baptisée Resident Evil : Operation Terrestrial Fear. Celle-ci ferait directement suite au dernier niveau de la campagne des Spec Ops, qui se terminait par un bon gros cliffhanger qui nous avait laissé espérer une suite, à raison donc semble-t-il.

Cette suite sortirait sur PS3, 360 et WII U, mais aussi sur PS Vita, ce qui rendrait encore plus addictif le plaisir unique qu'avait procuré cette franchise avec le premier opus. Sortir sa portable à tout moment et se faire un petit rush au milieu des armes biologiques déchaînées... trop bon !

Geno annonce par ailleurs une version de RE 6 sur WII U, avec une campagne bonus exclusive dédiée au personnage de Claire Redfield. Il confirme également une précédente rumeur concernant le portage de Resident Evil : Revelations, jusqu'ici exclusif  3DS, vers les PS3, 360 et WII U.

lundi 12 novembre 2012

Resident Evil Operation Racoon City, le Triple Impact trailer qui déchire tout


Si comme vous aviez raté en son temps ce Triple Impact Trailer pour l'excellent Resident Evil Operation Racoon City, alors jetez vous sur le bouton play de cette vidéo, un incroyable extrait en fait de ce que serait un long métrage CGI consacré au titre. Une baffe totale qui évoque le meilleur de Aliens et  Terminator et enterre en ces seules 5 mn les deux films CGI officiels consacrés à Resident Evil.

Une pêche absolue et une élégance imparable à voir et revoir à l'infini, et en 720p s'il vous plaît.

mardi 30 octobre 2012

Dangerous Hunts 2013 retardé en Europe mais bien mis en avant aux USA


 Les fans de la licence comme moi l'auront sans doute remarqué, Dangerous Hunts 2013 n'est pas sorti chez nous comme prévu au départ le 26 octobre, alors qu'aux USA la date du 23 a été respectée.

La situation pour l'Europe est assez étrange, à vrai dire, car les versions XBox 360 et WII sont annoncées à présent pour le 2 novembre, tandis que la version PS3 a disparu purement et simplement des plannings ! Pourtant, elle est bien sortie aux USA le 23 octobre dernier, en compagnie des autres versions.


Pas si étonnant de voir de tels déboires dans notre pays de Marios, mais la pilule reste dure à avaler. Pour les plus impatients, il reste la solution de l'import, mais depuis les USA c'est long et cher. Le meilleur prix que j'ai trouvé pour le bundle jeu + gun Top Fear Master - seule version envisageable bien entendu - est 106 euros et des... (sur le site CDuniverse.com), pour un jeu qui coûte normalement 80 €. Dur, mais c'est le prix à payer si on veut profiter du jeu sur PS3 sans attendre une hypothétique annonce un jour peut-être...


Pour nous consoler, ou pour rager encore plus contre notre pays totalement largué dès qu'on sort des sentiers battus, regardons un reportage américain de la chaîne Fox News, qui nous propose de voir une démo du jeu sur le salon Tech Take, où un représentant d'Activision nous montre par l'exemple l'effet de blur à l'écran si les capteurs du gun perçoivent qu'on n'est pas totalement détendu : http://video.foxnews.com/v/1912754339001/cabelas-dangerous-hunts-2013/

vendredi 5 octobre 2012

Une boucherie humaine pour promouvoir Resident Evil 6


Les gens de Capcom ne reculent devant rien pour créer l'événement. C'est en Angleterre que la société a ouvert une boucherie de viande humaine. Les passants peuvent y entrer et acheter une main, une jambe ou tout autre morceau de corps emballé sous cellophane et dûment étiqueté.

La viande n'est bien entendu pas issu de véritables êtres humains, mais d'animaux de boucherie classique dont on a arrangé les morceaux pour les faire ressembler à des membres et organes humains.

Une petite vidéo pour mieux voir ce que ça donne :


samedi 29 septembre 2012

Hunter's Trophy 2 : une suite inespérée


Alors qu'on nous rebat les oreilles avec les sorties de FIFA 13 et Call of Duty Black Ops 2 - "wesh, si t'as pas s'jeu t'es trop relou, à la vie !" - d'autres titres qui nous intéressent beaucoup plus ici n'ont pas droit à la même couverture médiatique, et c'est un euphémisme !

Ainsi, Hunter's Trophy 2, suite du plus réaliste des jeux de chasse qu'il y ait jamais eu, s'apprête à sortir tout prochainement dans l'indifférence générale. Même moi qui suis l'actualité de la licence de très près, je n'apprends l'existence de cette suite inespérée qu'aujourd'hui, 3 semaines avant sa sortie !

C'est en effet le 19 octobre que sera disponible ce nouveau trip forestier d'enfer, en version simple où en bundle avec le fusil. Fusil qui s'avère être le même que celui vendu avec le bundle du premier Hunter's Trophy.

J'avais tripé à mort l'année dernière lors de la nuit de Noël avec Hunter's Trophy 1, qu'on m'avait offert en version bundle collector avec le fusil à la cross couleur bois. La méta classe jouissive pour un des meilleurs jeux du move PS3, aux côtés de Killzone 3, Dangerous Hunts 2011, The Shoot ou encore Resistance 3.

Hunter's Trophy 2 élargira les frontières du premier jeu, puisqu'on ne restera plus seulement en France mais on ira chasser dans toute l'Europe - comme le suggère son sous-titre Europa - avec notamment des séquences de traque de gros gibier tout à fait nouvelles, puisque dans Hunter's Trophy 1, les grosses bébêtes passaient à côté de nous une fois repérée et il ne fallait pas les rater lors des quelques secondes où elles étaient à notre portée. Ici, on pourra les observer de loin et prendre le temps de les shooter au fusil à lunette, avec en prime un effet kill-cam classique mais toujours efficace.

Autre nouveauté de taille : on pourra incarner le chien du chasseur pour suivre une piste, matérialisée par une traînée de couleur. Voilà un concept pour le moins original, qui rappellera à certains les heures  de joie passées sur Dead to Rights : Retribution dans la peau du chien Shadow (autre jeu aussi brillant que sous-estimé).

Toujours produit par Big Ben Interactive, créateur d'accessoires bien connu issu du Nord de la France et qui donc, depuis cette série de jeu de chasse, crée également des jeux. Des jeux à accessoires bien entendu et pour le plus grand bonheur des amateurs de shoot sur écran. Comme pour le premier opus de la série, Hunter's Trophy 2 sera disponible uniquement sur PS3 et PC.

Concluons avec le trailer, montré par aucun site de jeu vidéo français (normal zont plus de place avec les previews et autres reportages sur FIFA 13 et Call of Duty Black Ops 2) :

mercredi 5 septembre 2012

The Last of Us : 15mn de gameplay


Naughty Dog et Sony lâchent une nouvelle vidéo de leur très attendu The Last of Us. Il s'agit cette fois d'une longue séquence de gameplay, d'une durée de 15 mn !

Présentée ce week-end à la Penny Arcade Expo Prime, cette vidéo permet de voir comment se déroule une partie du jeu, entre répliques automatiques des protagonistes et choix des déplacements du personnage par le joueur. Les dialogues égrénés pendant le jeu sont d'ailleurs parfois très utiles, quand par exemple le personnage entre dans une pièce et dit "I need a way out" ("faut que je trouve un moyen de sortir"). On a ainsi  un nouvel objectif indiqué le plus naturellement du monde.

Pour le reste, on est en plein survival, avec un gros aspect coopération apporté par la petite fille qui nous accompagne et à qui on fait volontiers la courte échelle pour accéder à des endroits surélevés. Classique mais bien adapté à l'univers post-apocalyptique faits de ruines en tout genre qui est celui du jeu.

The Last of Us sortira exclusivement sur PS3 courant 2013.

jeudi 30 août 2012

Aliens Colonial Marines: un trailer pour le mode Escape


Attendu pour le 12 février 2013, Aliens Colonial Marines révèle ce jour un de ses modes de jeu multijoueurs : le mode Escape.

C'est à travers un trailer dédié qu'on découvre ce mode, qui mettra en scène 8 joueurs, répartis en 2 équipes de 4 : les marines et les xénomorphes. L'objectif sera bien entendu d'exterminer l'autre équipe, à coup de griffes et de dents ou de sulfateuse, selon le camp que vous aurez choisi.

Pas de quoi rivaliser avec les 32 joueurs de beaucoup d'autres FPS, sans parler des 64 de Resistance 2, mais les parties à 8 ont un charme particulier, dans des maps plus petites et une intensité accrue. Personnellement, sur l'éternel Warhawk, je crée souvent des parties avec le moins de joueurs possibles pour des matches beaucoup plus intenses et fun.

Ce mode escape aura bien entendu beaucoup de mal à rivaliser avec le fun par camions que dispense Warhawk, mais on peut compter sur l'ambiance incomparable du film Aliens pour faire triper les plus blasés et exigeants des joueurs.

Terminons en précisant qu'outre ce mode Escape et le mode Deathmatch déjà présenté, Sega et Gear Box Software annoncent que d'autres modes multi du jeu seront révélés plus tard.

mercredi 29 août 2012

Dangerous Hunts 2013 : plus de détails


Les infos continuent de tomber sur l'un des futurs jeux de l'année de ce blog (j'insiste car tout le monde s'en fout par ailleurs - pardonnez-leur, ils ne savent pas ce qu'ils ratent).

Le scénario, un des points forts de la série depuis l'édition 2011, sera écrit par Andrew Kreisberg, qui s'est fait connaître en écrivant pour Fringe, Boston Legal et les Simpson... excusez du peu !

L'histoire mettra en scène deux frères qui ne se parlent plus depuis une tragédie familiale - sans doute la mort violente du père vue dans l'édition 2011 - et qui souhaitent profiter d'une partie de chasse en commun pour renouer le dialogue. Une situation de base riche en possibilités de tensions, suspense et moments intenses.


Autre élément intéressant, l'intelligence artificielle des animaux, qui a été particulièrement travaillée sur cette édition 2013. Un nouveau comportement de meutes fera son apparition, directement inspiré du film Jurassic Park. Une bête traquée sera accompagnée de comparses qui, une fois que vous aurez mis en joue votre proie, vous encercleront et s'abattront sur vous par surprise. Soit précisément la technique de chasse des vélociraptors décrite dans Jurassic Park. On est donc prévenu, il faudra particulièrement surveiller ses arrières... et ses côtés !

Enfin, autre info intéressante, un mode 2 joueurs en coopération fera son apparition, en local à coup sûr comme le montre cet écran :


et peut-être aussi en online, information qui pour l'instant n'a pas été révélée.

Tout semble donc réuni pour réitérer le niveau de qualité atteint par l'édition 2011, en lui ajoutant quelques éléments intéressants, à commencer par le nouveau gun - le Top Shot Fearmaster - qui détecte votre niveau de peur via vos battements de coeur - y avait déjà bien de quoi flipper dans l'édition 2011 - et réagit en conséquence !

Espérons que la formule fonctionnera aussi bien et même mieux qu'en 2011.

mardi 28 août 2012

Dangerous Hunts 2013 invente le "trouillogun"


Plutôt que relayer les nombreux extraits de Resident Evil 6 qu'on voit partout, parlons de Dangerous Hunts 2013, qu'on ne voit nulle part ou presque. Pourtant, un trailer est sorti sur le web le 12 août dernier, en même temps que l'annonce du jeu pour le 26 octobre prochain en Europe (le 23 aux USA).

Il faut dire, la licence ne bénéficie pas de la même aura que Resident Evil. La faute à des premiers épisodes moyens moins... et encore ! Mais l'édition 2011, déjà la quatrième mouture du jeu, était une réussite éclatante et exceptionnelle, car ne ressemblant à aucun autre jeu, mélange de shoot sur écran et de survival horror, avec de purs moments de flip.



L'édtion 2013 s'annnonce d'ailleurs dans la même ligné "horrifique" avec un nouveau gun proposé en bundle, baptisé Top Shot Fearmaster en référence à un trouillométre inclus dans l'arme. Par trouillométre, j'entends détecteur de battements cardiaques : plus votre rythme est rapide, plus votre visée sera imprécise ! De quoi renforcer l'immersion d'un jeu qui n'en manquait déjà pas dans sa version 2011.


Comme pour celle-ci, la version 2013 sera proposée en bundle avec le gun pour 69 € 90, sympa quand on sait que c'est le prix des jeux habituels sans accessoire.

mardi 5 juin 2012

The Last of US promet beaucoup à l'E3...


Fans comme moi de I Am Alive, réjouissez-vous ! Voici déjà la relève, en exclusivité sur PS3 et signé Naughty Dog.

Survival post-apocalyptique plus ambitieux qu'aucun autre avant lui, même si I Am Alive constitue une énorme réussite, The Last of Us vient de se révéler en une vidéo de gameplay somptueuse lors de la conférence E3 de Sony.


Une séquence instantanément culte, qui inspire déjà les internautes les plus créatifs, comme le montre ce gif animé d'anthologie :

lundi 4 juin 2012

Resident Evil 6 , le trailer E3 2012

A l'occasion de l'E3 2012, ce blog se réveille un peu avec le tout nouveau et troisième trailer de Resident Evil 6, entièrement doublé en français.

Leon Kennedy y est à l'honneur, ainsi qu'un maximum d'action. Le temps de survival horror est loin, il faut bien l'avouer, même si l'action horrifique ne manque pas de charme.

vendredi 11 mai 2012

Max Payne 3 : le launch trailer à J-7


Après les modes du trailer et du teaser, notre époque voit la mode du launch trailer, bande annonce de lancement.

C'est au tour du très attendu Max Payne 3 de céder à cette mode, avec un trailer avare en images de gameplay, même si tout ce qu'on voit est réalisé avec le moteur du jeu. Néanmoins, il promet d'être un TPS violent et nerveux de premier choix, classe de la licence + maestria de Rockstar obligent.

Rendez-vous vendredi prochain pour vérifier sur pièce.

mercredi 9 mai 2012

Wolfenstein 3D : une version navigateur gratuite pour les 20 ans du jeu


Titre fondateur du genre FPS, Wolfenstein 3D ressort ces jours-ci en version jouable sur navigateur web, à l'occasion de ses 20 ans.

Sorti en 1992, le jeu était réalisé avec des sprites, entièrement en 2D stylée 3D. Une vraie révolution bien en avance sur son temps.

Aujourd'hui, forcément, ça pique les yeux, mais le jeu est à découvrir ou redécouvrir pour tout amateur de l'histoire du jeu vidéo, tant il en est un jalon essentiel. Cliquer ici pour accéder à cette nouvelle version.

lundi 7 mai 2012

StarHawk : le trailer de lancement

Après une béta très médiatisée et pas mal de vidéos sur le web, StarHawk s'annonce officiellement  en vidéo pour le 11 mai prochain, dans 4 jours donc.


Personnellement, j'ai commencé par attendre énormément ce jeu car je suis très fan de WarHawk, son prédécesseur. Puis j'ai téléchargé la béta et là mon enthousiasme en a pris un certain coup. L'update graphique, pas si spectaculaire que ça, s'est accompagné d'un assombrissement du ton général du jeu - alors que WarHawk est avant tout du fun en barre - et des idées de gameplay "originale" qui m'ont laissé bien perplexe...

Le concept du premier jeu s'en est trouvé comme aplati, affaibli et surtout dépossédé de son charme, tout en fun, immédiateté du gameplay et renouvellement constant.

Au final, StarHawk ressemble beaucoup plus aux autres shooters en multi... ce qui n'a bien entendu aucun intérêt. Du coup, ben... vivement WarHawk 2 !

lundi 30 avril 2012

Ciné : nouvelle bande annonce pour Prometheus


Le retour de Ridley Scott sur un film Alien, avec la préquelle Prometheus prévue le 30 mai prochain chez nous, est en passe de devenir l'événement cinématographique de cette année 2012.

Voici en effet une nouvelle bande annonce où se révèlent un peu les aliens, notamment une version alternative du fameux face hugger. Le film semble bien faire flipper, dans la lignée du premier... espérons que le résultat soit à la hauteur de cet espoir, avec en prime la 3D, histoire de rendre la peur plus palpable.

jeudi 26 avril 2012

Amy : premières impressions


Orphelin de I am Alive et son ambiance aussi noire qu'ultra classieuse, je me suis mis en quête d'un jeu du genre, un survival au ton adulte et ambitieux scénaristiquement.

Amy, jeu français comme I am Alive et sorti il y a seulement quelques mois, m'a semblé tout indiqué pour prendre la suite. Raison supplémentaire, il est lui aussi en dématérialisé uniquement et ne coûte que 10 €.

Ma première heure de jeu m'a confirmé dans l'idée d'une ambiance très adulte et élégante, loin des tueries et combats sauvages du tout venant vidéoludique (contre lequelles je n'ai rien, mais c'est aussi très agréable de changer un peu). Ici, c'est bel et bien de survie qu'il s'agit, en faisant attention où on met les pieds et contre qui on se bat, car la mort arrive très vite dans cet univers rempli de "zombies", à la suite d'une mystérieuse infection.


Sur ce postulat devenu ultra banal ces dernières années, le jeu construit son originalité sur une interdépendance établie entre la petite fille Amy et la jeune femme qui la guide. Amy est en effet la seule à être immunisée contre l'infection et ainsi, l'héroïne adulte qu'on incarne doit régulièrement lui prendre la main pour faire redescendre son taux d'infection, sous peine de se changer en zombie !

Une idée bien séduisante, qui oblige à jouer en coopération avec Amy tout en  rappelant bien évidemment le principe du célèbre Ico.

Tout ceci est bien sympathique et on évolue agréablement dans le jeu, grâce à des graphismes et une ambiance sonore digne de l'univers choisi. On regrettera juste la lourdeur de l'animation de l'héroïne, qui se déplace d'une façon vraiment trop rigide. Dommage.


Mais le véritable problème du jeu est qu'on s'y amuse finalement assez peu, les combats sont plus que symboliques et le réel intérêt est dans la résolution de mini énigmes - par exemple faire rentrer Amy dans une pièce par un petit trou pour qu'elle ouvre la porte de l'intérieur - qui apparaissent vite aussi basiques que banales...

Ce sentiment est né après environ une heure de jeu, alors laissons au jeu le bénéfice du doute, en admettant que peut-être par la suite des choses plus intéressantes se passent...

Cela dit, I am Alive en comparaison se révèle beaucoup plus prenant et intéressant, son mélange d'escalade et de combats à l'aspect tactique jamais vu avant se révélant beaucoup plus accrocheur, et ce dès les premières minutes.

 

mercredi 25 avril 2012

Aliens Colonial Marines : un reportage vidéo chez les développeurs


Pour ceux qui comme moi suivent de près le jeu Aliens Colonial Marines, voici un reportage du site Jeuxactu bien sympathique.

Laurely, journaliste habituel des vidéos du site, s'est rendu à Dallas, dans les locaux de Gearbox Software, développeur du jeu pour le compte de Sega.

On y voit pas mal de gameplay, notamment du deathmatch, et on en apprend plus sur le travail effectué sur les lumières.

mardi 24 avril 2012

I am Alive : 10 heures de jeu en mode Survie,10 heures de bonheur


10 heures, c'est le temps qu'il ma fallu en mode Survie - le plus difficile - pour boucler l'extraordinaire aventure que propose le sublime I am Alive.

Projet miraculé après plusieurs années de développement erratique, passé notamment des mains du studio français Darkworks à celles du tout aussi tricolore Ubisoft Shangai, beaucoup ne donnaient pas cher du résultat final.

Et pourtant, avec une technique certes plus modeste que les plus ambitieux projets actuels, le jeu se révèle au final une réelle splendeur, visuelle bien sûr, mais aussi sonore, avec une bande son parmi les plus subtiles qu'on ait vues, et surtout, surtout, ludique. Un très grand moment d'immersion, d'émotion et de plaisir ludique attend tout joueur qui se lancera dans I am Alive.

Il y a quelque chose dans ce jeu qu'aucun autre du genre n'a jusqu'ici réussi à faire passer, une sorte de sentiment de vivre le jeu inconnu jusqu'ici. Car l'émotion n'est pas que dans la mise en scène, mais aussi dans le déroulement des actions, le rythme des événements et la prise qu'à le joueur sur ceux-ci. Comme s'il avait réussi comme jamais le mariage idéal entre plaisir du jeu d'action et poésie du jeu contemplatif. Autrement dit, le meilleur d'Uncharted marié au meilleur d'Ico.

Outre mes 10 heures de jeu, l'écran final m'indique que j'ai réalisé un score de 98 %, ayant aidé 13 victimes sur 20 possibles, étant mort 95 fois et ayant pu éviter de manger de la chair humaine.

J'ajouterai un point qui n'apparaît pas dans mon écran, il me restait un maximum de vivres et de munitions pour mes armes, tant j'avais tendance à les économiser. Car en mode survie, le meilleur si on veut vraiment vivre l'expérience du jeu à fond, on comprend vite que tout gaspillage se paie cher et tout de suite.

Le moment le plus marquant du jeu pour moi a été une séquence d'escalade d'immeuble, ou plutôt de descente d'ailleurs, où il fallait se laisser glisser sur une paroie effondrée à 30 degrés environ, en s'accrochant au dernier moment. La profondeur d'affichage, avec les tons gris monochromes et crépusculaires caractéristiques du titre, alliée aux effets sonores du vent qui souffle en altitude... c'était tout simplement magique, vertigineux, tripant... unique.

Un petit bémol à noter à la toute fin du jeu : passé les crédits, le jeu se réinitialise et on n'a plus l'accès à chaque chapitre déjà passé comme on avait juste avant. Mauvais point pour qui voudrait revivre un passage en particulier... bref, de quoi me motiver à le reprendre, en m'arrêtant juste avant la fin. Une fin par ailleurs magistrale, avec une révélation subtilement amenée qui achève de rendre l'expérience profondément marquante.

Au final, je crois pouvoir dire que ce jeu a été pour moi très nettement l'expérience vidéoludique la plus marquante de ces dernières années. Un plaisir de jeu aussi intense qu'unique, dont je me sens déjà orphelin...

lundi 23 avril 2012

Max Payne 3 fait sa pub


Prévu le 18 mai prochain chez nous sur PS3 et 360, Max Payne 3 s'affiche dans une nouvelle vidéo sans aucun gameplay mais qui reste bien classe et entretient agréablement notre impatience.

En paralléle, ne pas rater le remake du premier épisode sur mobile, déjà sorti sur IOS et annoncé sur Android pour ce jeudi 26 avril.

vendredi 20 avril 2012

L'haïtien de la série Heroes ambassadeur français de Prototype 2

Jimmy Jean-Louis, qui incarne l'haïtien dans la série Heroes, a été choisi pour être l'ambassadeur du jeu Prototype 2, prévu chez nous le 24 avril.

Voici une petite interview vidéo du bonhomme, qui joue au jeu sur 360 et nous donne ses impressions (un discours un peu commercial et basique, mais la vidéo a le mérite de nous montrer un peu de gameplay) :

The House of The Dead IV disponible sur le PSN


C'est ce mercredi qu'est sorti The House of The Dead IV, dernier opus du célèbre jeu de tir sur rails de Sega. Il est bien entendu 100 % compatible avec le Playstation Move - glissé dans le gun de votre choix, de préférence un Uzi comme dans la version arcade.

Je l'ai testé ce matin avant d'aller au taf, avec un petit gun bleu parfait pour simuler un Uzi tenu d'une main. Excellentes sensations, avec une action très rapide et pêchue. On note au passage un scénar pas mal inspiré du premier film Resident Evil, puisque l'invasion de zombie a lieu dans un labo, avec notamment des foules de zombies coincées derrière des vitres.


Graphiquement, on est loin du top de la PS3, mais c'est normal, le jeu est déjà assez ancien en version arcade. Pour compenser ce retard technique, Sega a pris le parti de proposer le jeu complet pour seulement 7 € 99 (5 € 99 pour les Playstation Plus).

Bref, une super affaire pour les amateurs de shoot sur rails, déjà bien servis sur PS3 (Time Crisis 4, Dead Pirates, The Shoot, Dead Space, Resident Evil : Chronicles HD, The House of The Dead Overkill...).

mardi 17 avril 2012

Resident Evil : Operation Racoon City, le nouveau DLC dispo ce mercredi



A peine terminée la mission gratuite de la semaine dernière, voici déjà la suite : 3 nouvelles missions et 2 maps gratuites, proposée cette fois au prix de 8 €.

Beaucoup râlent, comme toujours avec les DLC, estimant que ce contenu aurait dû être inclus dès le départ. Une remarque à nuancer toutefois, car le jeu est vendu 54 € au lieu des 70 € de rigueur.

Perso, j'ai adoré le jeu "de base", ai surkiffé le DLC gratuit - avec Jill modèle RE1 GameCube, mais en tenue de RE3, du jamais vu ! - donc je prévois de me jeter sur ce bonus avec délectation.

dimanche 15 avril 2012

Medal of Honor Warfighter : la guerre débutera le 23 octobre


EA vient de lancer l'offensive promotionnelle de son prochain Medal of Honor, avec toujours pour objectif de venir bousculer la domination des Call of Duty.

La sortie du titre se fera chez nous le 23 octobre 2012, soit pile la période où Call of Duty : Black Ops 2 devrait débarquer lui aussi. Autrement dit, ce nouveau Medal of Honor aura fort à faire pour s'imposer.

Baptisé Medal of Honor Warfighter, le jeu aura bientôt droit à une béta privée, pour ceux qui disposent d'un compte de joueur en ligne EA et se sont inscrits au suivi de l'actualité du jeu. C'est donc le moment de se créer un compte pour qui n'en a pas encore eu l'occasion.

En attendant cette béta, EA abreuve déjà les fidèles de divers médias, dont l'image qui illustre cet article et une première vidéo de gameplay, que voici :


Une vidéo qui s'accompagne d'un trailer en bonne et dûe forme que voici également :

Ciné : la bande annonce de Prometheus


Annoncé de fort longue date, la préquelle du tout premier Alien sortira au cinéma en France le 30 mai prochain, en 3D dans les salles équipées.

Réalisé par Ridley Scott lui-même, réalisateur du premier Alien, cette préquelle est attendue de pied ferme par tous les fans de la licence, nombreux et inlassables malgré des épisode 3 et 4 assez moyens en comparaison avec les deux chefs-d'oeuvre que sont Alien et surtout le matriciel Aliens de James Cameron.

Pour patienter d'ici au 30 mai, voici la bande annonce du film en français, où l'on voit les toutes premières images, nombreuses et riches en infos sur ce que sera l'histoire.

Prometheus - Bande Annonce #1 [VF|HD] par addictomovie

samedi 14 avril 2012

Prototype 2, enfin du gameplay


A 10 jours de sa sortie, le 24 avril, Prototype 2 n'en finit plus de s'afficher un peu partout. Après divers trailers et extraits, principalement à base de cinématiques, c'est à présent IGN Live, l'émission en directe du site du même nom, qui propose les 40 premières minutes du jeu, avec encore beaucoup de cinématique mais enfin du gameplay.

L'émission a été diffusée hier soir en directe, mais on peut à présent la revoir à volonté sur le web, par exemple en cliquant sur la vidéo ci-dessous.


Prototype premier du nom mettait en scène Alex Mercer, un guerrier à capuche rendu surpuissant par une infection virale, en plein New-York. Plutôt spectaculaire et pêchu, le jeu proposait un trip action combat musclé et convaincant, même si beaucoup ont décroché avant la fin, pour cause de répétitivité un peu trop prononcée et aussi de difficulté décourageante arrivé à un certain point de la campagne.

Avec son nouveau héros James Heller, lui aussi surpuissant et prêt à en découdre sauvagement, toujours en plein New-York, on espère que Prototype 2 saura corriger les défauts du premier. A noter, son objectif est de retrouver Alex Mercer, dont il veut se venger, pour un combat qu'on nous promet dantesque.

jeudi 12 avril 2012

Resident Evil 6, révélations sur les collectors japonais et US


Juste après le tout nouveau trailer révélé au Capcom Captivate, le déjà très attendu Resident Evil 6 se dévoile encore un peu plus avec des annonces concernant les futures versions collector.

Au Japon, on peut d'ores et déjà pré-commander la version Premium du titre, qui sera proposée avec 4 plaques militaires aux noms de Leon, Chris, et un personnage pour l'instant mystérieux... sans oublier le clou de ladite version : une réplique grandeur nature du blouson de cuir de Leon. Un bonus super alléchant, proposé en 4 tailles, 100 % cuir... mais attention au prix : un peu moins de 1000 € ! Soit plus de 3 fois le prix d'une PS3 par exemple, ou 4 fois celui d'une PS Vita ! Bref, un tarif de malade qu'il faudra vraiment être pour investir dans ce qui promet certes d'être une pure merveille.



Côté USA, on redescend drastiquement sur Terre puisque, comme trop souvent à mon goût, les goodies proposés seront uniquement numériques. Concrètement, 3 maps exclusives pour le mode Mercenaries seront proposées, mais attention, chacune séparément selon que l'on pré-commande le jeu chez tel ou tel revendeur !

Ainsi, ceux qui iront chez Gamestop auront droit à la map "The Catacombs", dont voici 3 illustrations :




Ceux qui préféreront Amazon auront accès à la map "High Seas Fortress" (un porte-avions) dont voici 3 images :




Enfin, les clients de Best Buy se verront récompenser par la map "Rail Yard" (le métro) :




Un peu dur à avaler pour qui voudrait bien les 3 maps (sans doute proposées par la suite sous forme de DLC).

Et sinon, me direz-vous, pour l'Europe ? Eh bien, que dalle, la pauvre boîte basique en plastoc, comme pour Resident Evil : Operation Racoon City. Enfin... ça peut encore changer, mais nos petits amis nippons et américains peuvent pré-commander leur collector dès maintenant, alors il semble bien qu'on puisse définitivement oublier l'idée d'un collector euro...

mercredi 11 avril 2012

Resident Evil : Operation Racoon City, le DLC gratuit est arrivé


On l'a attendu toute la journée, mais le voici, le DLC proposant d'incarner les Spec Ops en solo est disponible gratuitement, 244 MO à récupérer sur le PSN.

Après des heures (de bonheur) passées à incarner les U.S.S., en solo et en multi, voici donc la chance pour tous les fans du jeu d'entrer dans la peau des coriaces adversaires du mode solo de base. Mon download est en cours et je pense consacrer prochainement une vidéo à cette toute nouvelle mission.

En tout cas, un bon point à Capcom pour nous proposer gratuitement ce bonus bien séduisant. Le trailer était paru sur le blog il y a quelques jours, à voir ou revoir ici.

The House of the Dead 4 : la démo sur le Playstation + US


Chanceux abonnés au Playstation + américains, qui peuvent depuis hier télécharger la démo jouable de The House of the Dead 4 ! Jouable au move avec le gun de votre choix - y en a de plus en plus de dispo, perso j'en ai 4 - ça risque de bien valoir le coup pour les amateurs de shoot sur écran.

En Europe, l'événement du jour est l'arrivée du DLC gratuit pour Resident Evil : Operation Racoon City - la première mission des Spec. Ops. qui devrait arriver dans la journée.


On a hâte de voir débarquer la démo de HoD 4 chez nous, même si en toute logique elle sera au départ réservée aux abonnés du PS+... 15 € pour 1 mois sans savoir si quoi que ce soit nous intéressera, j'ai pas souscrit.

Tant-pis, j'irai squatter chez un pote avec mon move et un gun, dès la semaine prochaine si tout se passe comme d'habitude question délais entre PSN US et PSN Euro.