jeudi 30 août 2012

Aliens Colonial Marines: un trailer pour le mode Escape


Attendu pour le 12 février 2013, Aliens Colonial Marines révèle ce jour un de ses modes de jeu multijoueurs : le mode Escape.

C'est à travers un trailer dédié qu'on découvre ce mode, qui mettra en scène 8 joueurs, répartis en 2 équipes de 4 : les marines et les xénomorphes. L'objectif sera bien entendu d'exterminer l'autre équipe, à coup de griffes et de dents ou de sulfateuse, selon le camp que vous aurez choisi.

Pas de quoi rivaliser avec les 32 joueurs de beaucoup d'autres FPS, sans parler des 64 de Resistance 2, mais les parties à 8 ont un charme particulier, dans des maps plus petites et une intensité accrue. Personnellement, sur l'éternel Warhawk, je crée souvent des parties avec le moins de joueurs possibles pour des matches beaucoup plus intenses et fun.

Ce mode escape aura bien entendu beaucoup de mal à rivaliser avec le fun par camions que dispense Warhawk, mais on peut compter sur l'ambiance incomparable du film Aliens pour faire triper les plus blasés et exigeants des joueurs.

Terminons en précisant qu'outre ce mode Escape et le mode Deathmatch déjà présenté, Sega et Gear Box Software annoncent que d'autres modes multi du jeu seront révélés plus tard.

mercredi 29 août 2012

Dangerous Hunts 2013 : plus de détails


Les infos continuent de tomber sur l'un des futurs jeux de l'année de ce blog (j'insiste car tout le monde s'en fout par ailleurs - pardonnez-leur, ils ne savent pas ce qu'ils ratent).

Le scénario, un des points forts de la série depuis l'édition 2011, sera écrit par Andrew Kreisberg, qui s'est fait connaître en écrivant pour Fringe, Boston Legal et les Simpson... excusez du peu !

L'histoire mettra en scène deux frères qui ne se parlent plus depuis une tragédie familiale - sans doute la mort violente du père vue dans l'édition 2011 - et qui souhaitent profiter d'une partie de chasse en commun pour renouer le dialogue. Une situation de base riche en possibilités de tensions, suspense et moments intenses.


Autre élément intéressant, l'intelligence artificielle des animaux, qui a été particulièrement travaillée sur cette édition 2013. Un nouveau comportement de meutes fera son apparition, directement inspiré du film Jurassic Park. Une bête traquée sera accompagnée de comparses qui, une fois que vous aurez mis en joue votre proie, vous encercleront et s'abattront sur vous par surprise. Soit précisément la technique de chasse des vélociraptors décrite dans Jurassic Park. On est donc prévenu, il faudra particulièrement surveiller ses arrières... et ses côtés !

Enfin, autre info intéressante, un mode 2 joueurs en coopération fera son apparition, en local à coup sûr comme le montre cet écran :


et peut-être aussi en online, information qui pour l'instant n'a pas été révélée.

Tout semble donc réuni pour réitérer le niveau de qualité atteint par l'édition 2011, en lui ajoutant quelques éléments intéressants, à commencer par le nouveau gun - le Top Shot Fearmaster - qui détecte votre niveau de peur via vos battements de coeur - y avait déjà bien de quoi flipper dans l'édition 2011 - et réagit en conséquence !

Espérons que la formule fonctionnera aussi bien et même mieux qu'en 2011.

mardi 28 août 2012

Dangerous Hunts 2013 invente le "trouillogun"


Plutôt que relayer les nombreux extraits de Resident Evil 6 qu'on voit partout, parlons de Dangerous Hunts 2013, qu'on ne voit nulle part ou presque. Pourtant, un trailer est sorti sur le web le 12 août dernier, en même temps que l'annonce du jeu pour le 26 octobre prochain en Europe (le 23 aux USA).

Il faut dire, la licence ne bénéficie pas de la même aura que Resident Evil. La faute à des premiers épisodes moyens moins... et encore ! Mais l'édition 2011, déjà la quatrième mouture du jeu, était une réussite éclatante et exceptionnelle, car ne ressemblant à aucun autre jeu, mélange de shoot sur écran et de survival horror, avec de purs moments de flip.



L'édtion 2013 s'annnonce d'ailleurs dans la même ligné "horrifique" avec un nouveau gun proposé en bundle, baptisé Top Shot Fearmaster en référence à un trouillométre inclus dans l'arme. Par trouillométre, j'entends détecteur de battements cardiaques : plus votre rythme est rapide, plus votre visée sera imprécise ! De quoi renforcer l'immersion d'un jeu qui n'en manquait déjà pas dans sa version 2011.


Comme pour celle-ci, la version 2013 sera proposée en bundle avec le gun pour 69 € 90, sympa quand on sait que c'est le prix des jeux habituels sans accessoire.